El próximo spin-off de League of Legends es un antiguo juego de mesa.

Tellstones es un tipo diferente de experiencia de League

La próxima expansión de la expansiónLeague of LegendsEl universo es algo inesperado: un juego de mesa llamado Tellstones. Esta no es la primera incursión del desarrollador Riot en los juegos de mesa, que serían Mechs vs Minions de 2016, pero lo que hace que Tellstones sea interesante es que es un juego ambientado dentro del extenso reino de fantasía de la franquicia. Representamos a Tellstones como un juego que realmente se juega en Runeterra, como parte de su historia y cultura, de la misma manera que el ajedrez o el mancala tienen raíces antiguas en nuestro propio mundo, explica Greg Street, vicepresidente de IP y entretenimiento de Riot.



El desarrollador no está hablando demasiado sobre cómo funciona el juego todavía, pero puedes hacerte una idea en el avance a continuación. Tellstones parece ser un juego de estrategia y subterfugio, donde los jugadores tienen que recordar el orden de las fichas y también engañar a su oponente para que las olvide. Está muy lejos del juego de mesa anterior de Riot, que era un asunto enorme y complejo. Pero la escala más pequeña también encaja con la historia que Riot está tratando de contar. Tellstones está destinado a ser un juego antiguo, el tipo de cosas que la gente llevaría consigo, lista para jugar cuando fuera.



Eso creó un problema de diseño interesante: ¿cómo se hace un juego nuevo que está destinado a ser antiguo? Representamos mucho de ese sentimiento a través de la obra de arte y los materiales, dice Street, y explica que aunque Tellstones tiene pocas piezas, el equipo de Riot se aseguró de que fueran de alta calidad, el tipo de elementos que podrían durar mucho tiempo. Eso incluye una robusta caja de metal grabada para mantenerlo todo junto.

El equipo también usó esas piezas como una herramienta de narración sutil. En el tráiler, por ejemplo, puedes ver a Tellstones jugando con fichas blancas y azules. Eso es lo que se enviará en la versión final, pero también es una variante regional del juego. La versión que estamos enviando es la versión de Demacia, y hablamos mucho sobre cómo se ven los símbolos que Demacia puso en sus tokens, explica Street, en referencia a uno deLigaReinos más militaristas. Es de suponer que en Jonia o en otras partes del mundo podrían verse diferentes.

Este enfoque en la construcción del mundo es algo que se ha convertido en una parte cada vez más importante deLeague of LegendsEn los últimos años. Una década despuésLeague of Legendsdebutó por primera vez, hay varios proyectos en el universo en proceso, que incluyen una serie animada, cómics y varios juegos. Incluso las nuevas revelaciones de personajes se han convertido enelaborados eventos narrativos. Según Street, quien se unió a Riot en 2014, después de, entre otros trabajos, desempeñarse como diseñador principal de sistemas enMundo de Warcraft- ha habido esencialmente tres fases en la narración deLiga. Al principio, no era un enfoque en absoluto; en cambio, todo estaba al servicio del juego. Luego, el equipo de Riot comenzó a incorporar lentamente más elementos narrativos en la experiencia.



Entonces nos asustamos un poco, sinceramente, dice Street. Tenemos esta gran IP, ahora no hay otro lugar adonde ir más que hacia abajo. Podemos estropear esto si hacemos malos productos, si contamos malas historias, si no somos auténticos. Así que estuvimos nerviosos por un tiempo. Creo que estamos llevando nuestra confianza al punto en que estamos bien experimentando ahora. Es por eso que tenemos planes para libros de historietas, novelas y juegos y nuestra serie animada, todos contando al mundo más allá delLeague of LegendsyLeyendas de Runaterrajuegos.

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Un proyecto como Tellstones encaja perfectamente dentro de esta filosofía. Para los jugadores existentes, es una historia intrigante, una forma de agregar profundidad a un mundo de fantasía que ya conocen y aman. Pero al igual que, digamos,una canción de K-popo una serie animada, también es un punto de entrada para aquellos que ni siquiera han jugado. Creemos que hay mucha gente a la que le encantaríaLeague of Legends, y me encanta Runaterra, y tal vez un MOBA no sea para ellos, dice Street. Queremos asegurarnos de que haya formas de entrar al mundo.



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